2009年9月26日 星期六

RME HDSP 9632 - 調整總結 & 耳機系統聽感

為了9632的兩聲道類比輸出,在不影響電腦原本各功能使用、以及有限預算內
也花了些心思去調整了之前組的HTPC兼遊戲機
把這其中的歷程整理一下 XD


入手 : http://www.wretch.cc/blog/bfh/14935276
初步聽感 & 調整 : http://www.wretch.cc/blog/bfh/14935612


硬體調整 :
http://www.wretch.cc/blog/bfh/14936306
http://www.wretch.cc/blog/bfh/14936688
http://www.wretch.cc/blog/bfh/14936986


軟體調整 : http://www.wretch.cc/blog/bfh/14936994



重點:
1. 震動是9632噪訊比和分離度的兇手,震動越少聲音越乾淨
   可以在調整完後用很簡單的方法,把手指放在9632上去感覺其震動干擾
2. 電源的乾淨程度則關係著動態,交換式電源上其他裝置要的越少,動態越好
   可以用一些鼓樂發燒片去試
   聽低頻突然重轟的第一聲,以及很多鼓從各方用不同力道敲下去時,小動態的定位與細節有沒有被吃掉
3. 硬體降頻、軟體昇頻、播放程式與Driver的Buffer size可以多嘗試各種組合
   像我的系統中音訊2倍頻成88.2KHz時反而細節、定位都是最差的
   而CPU降頻到一定程度後,Buffer size如果太小反而聲音會破
   這可能只能依每個人自己的系統去作微調
4. 當干擾源被隔離的越徹底時,音場、定位、分離度、細節、背景漆黑都會有明顯的提升
   但要注意的是收放速度也會越來越快,高頻與人聲會向前傾


目前感覺9632基本上的性格是解析、快速、中高頻、薄聲底
在不影響其音響性的前提下,線材我會偏向著重低頻和人聲厚度的銅線更勝於銀線
目前用的是老田的PROMISE,希望有機會可以試試看天取龍 XD


現在的耳機系統上
PRO900的人聲雖然還是後縮,但因為分離度非常好,人聲和各樂器之間分的很開
所以凝聚力、細節也不錯了
高頻雖然厚度不足,但電吉他速度快、細節多,所以爽度也夠 XD
低頻量感適中,但我對PRO900的期望是巨量的低頻,有下潛、重量感、Q度、層次
9632對PRO900的低頻除了速度變快不會拖尾巴之外
其他部分都沒幫上忙,量感反而還減少@@
可能還是要靠耳擴和線材去完成了


W11JPN的話,人聲的細節真的是多到炸了 XD
但是速度太快,造成她本來那種糊的很好聽的人聲尾巴變短了 @@
不過一樣音場、定位、分離度都有了巨大的提升
這裡的話因為W11JPN不能換耳機線,所以目標還是找一台管機,然後餵她又厚又濃的管子這樣

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