2006年5月28日 星期日

VF5 新系統 & 影片

和新系統有關的影片:http://kakomubi.dtdns.net/

點右邊那個"あぷろだ"



位移有兩種,防守位移 & 進攻位移



防守位移和4代一樣,指令是8 or 2

可以位移解摔,也可以用蹲衝取消

位移打擊則變成8 or 2=>p+k



進攻位移則有點像是往斜前方移動,指令是8 or 2 + p+k+g

有派生技p or k

打到對手側面後會讓對手"Q"起來,可以接一些連段

主要用在有利時猜對方要幹大招逆二擇,可以用進攻位移打他側面或背

這部分可以看上面網站的up0044和up0045這兩個影片



另外關於摔技

目前日本那邊測試的感覺大概是發生時間和距離有關

還有就是所謂的1f摔,這個目前並沒有定論

有利=>進攻位移=>某些特定摔,這樣似乎摔技發生就只要1f

也有人說Wolf的最速巨人摔在近距離時發生也只要1f

這可以看網站的up0047這段影片

感覺Wolf擋住Jef的33p之後,Jef解摔的手比Wolf先出來,但還是被巨人摔給摔了



大概是這樣,打擊技和摔技相殺的系統之前大概都看過了吧

感覺心理戰的一些簡單變化是:

有利時猜對手要用打擊技和你相殺=>

進攻位移的派生打擊技 or 進攻位移1f摔



不過寫歸寫說歸說,最重要的是希望台灣玩的到...orz

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